娯楽消費は映画とゲームにシフトし続けるのか?コンテンツの安定供給がカギを握る!
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現代の10歳代~20歳代の若者たちの特徴としてあげられるのは、それ以上の世代に比べて、子供の頃からインターネットが当たり前のように普及しており、スマホなども身近な存在であるということ。 その影響もあって、深層心理に現実世
若者の消費動向からみるコミュニケーションとゲームエンターテインメントのこれから Read More »